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jueves, 19 de enero de 2017

Mass Effect 2

Bueno, toca seguir con la saga
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Y en este caso toca la secuela
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Las secuelas siempre son malas, verdad?
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(reproducir para conseguir epicidad over 9000 please)


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¡¡PUES NO, PORQUE ESTO ES MASS EFFECT BITCHES!!








Oh seeeh papu

Concretamente, este es el considerado por todos como el mejor juego de toda la saga, el Mass Effect 2, pura obra maestra en cuestión de historia, construcción de mundo y personajes, originalidad
 
Es una secuela, sí que no hay mucho que decir de él. Publicado el 26 de enero de 2010. Si querías más y mejor Mass Effect, toma dos tazas


 Historia


La Historia es muy original, y para hablar de ella, voy a tener que comentar parte del inicio del juego y su parte final. POR ELLO DOY ALERTA DE SPOILER, Y TE RECOMIENDO QUE SI NO LO HAS JUGADO Y QUIERES HACERLO, SÁLTATE ESTA PARTE, PORQUE MERECE LA PENA VERLO POR TI MISMO. Tras esto, comencemos





 
Empezamos a bordo de la Normandía. Tras el ataque de Saren y el Soberano, el orden ha vuelto a la galaxia y todo se ha recompuesto. Tu fama ha crecido, y aunque sigues en guardia frente a la amenaza de los hermanos del Soberano, los Segadores, tienes plena confianza en ti mismo. Todo parece genial...





Hasta que aparece una nave del copón y te dejan el culo más abierto que a Sasha Gray, cargándose tu nave, gran parte de tu tripulación y dejándote a ti muerto, flotando en el espacio y precipitándote hacia un planeta. Sip, precioso






Después de dos años, revives en una instalación de Cerberus. Te acuerdas de ellos, esa organización super nazi anti-alienígenas que estuvo experimentando con toda clase de m***** en el anterior juego? Pues se han gastado millones en salvarte el culo reviviéndote y reconstruyéndote exactamente igual, dándote una nueva nave, tripulación y recursos. Holly Shit, pero no eran los malos 😂?




Pues resulta que los que te jodieron llevan meses secuestrando los habitantes de montones de colonias independientes, fuera del control de la Alianza. Y tú, como macho alfa cabrío lomo plateado, tienes que investigarlo. Y así, comienza un viaje del copón, con montones de acción, personajes e historia, todo perfecto para que disfrutes y le eches sus horas





Y finalmente, culminará con la Misión Suicida, una auténtica maravilla. Tú y tu tripulación os dirigiréis a una muerte casi segura al centro de la galaxia para salvar a tus tripulantes y los diferentes colonos. Ahí, se pondrá a prueba cuanto has invertido en prepararte para la ocasión (mejoras de la nave), la lealtad de tus camaradas y lo bien que los conozcas a ellos y sus diferentes utlididades, y todo lo que ocurra afectará al siguiente juego (existe un final en que todos, excepto Joker, morís, pero es complicado de lograr)





 Requisitos Mínimos:



S.O.: WINDOWS XP SP3 / WINDOWS VISTA SP1 / WINDOWS 7
Procesador: Intel INTEL CORE 2 DUO A 1.8 GHZ o equivalente AMD
Memoria: 1 GB de RAM EN WINDOWS XP / 2 GB de RAM EN WINDOWS VISTA y WINDOWS 7 
Gráficos: 256 MB (con soporte de PIXEL SHADER 3.0)
Disco: 25 GB LIBRES



COMBATE



El sistema no cambia mucho: Poderes, "acción táctica", ... Los enemigos principales son los Recolectores, pero tienes muchísima diversidad de enemigos y enfrentamientos
 
 
 
 


El sistema de armas ahora ya no tienes cuatrocientas mil opciones y los distintos grados de mejora de cada una (aunque para las armaduras si que hay las cuatrocientas mil opciones). Para conseguir nuevas armas debes encontrarlas y las armaduras comprarlas, y si quieres mejorar el poder de dichas armas y armaduras deberás encontrar los "planos" por el mundo y luego gastar recursos para investigarlo


PERSONAJES



Los personajes son el plato fuerte. Tienes muchos, muy variados y originales, y les cogerás cariño a todos ellos

 
  
Sheppard: No hay mucho cambio. Sigues tomando las decisiones que afectarán a la galaxia, y puedes importar tu personaje del anterior juego y tus decisiones o "partir de cero"





El Hombre Ilusorio: El jefe de Cerberus. Te proporcionará información, recursos y consejo. Aunque tenlo por seguro, siempre estará jugando contigo y ocultándote cosas, pero por ahora no hay nada que puedas hacer.




Jeff "Joker" Moreau: El piloto de la anterior Normandía, al que reclutas para que siga pilotando la nueva. Sigue con su peculiar humor y forma de ser, tan Joker como siempre.




Miranda Lawson: Jefa de operaciones de Cerberus, directora del proyecto Lázaro (resucitarte, basicly) y "una biótica perfecta". Al principio es tan borde que casi le distingues la esquina (Ba-Dum-Tss), la animadora que no cae bien por ser demasiado perfecta, pero poco a poco se irá soltando y verás que es una mujer fuerte, inteligente y que ha pasado por mucho.






Jacob Taylor: Otro miembro de Cerberus y también del proyecto Lázaro. Un tio legal, sincero, diligente y alegre con el que pasarás un buen rato. Tiene fuertes convicciones y pelea por sus ideales




Garrus Vakarian: Oh Garrus, que grande. Su personalidad evoluciona, y ahora es más profunda, coincidiendo con su nuevo título, "arcángel". Es un bromista, pero a la vez muestra una gran seriedad y experiencia en situaciones difíciles. Es un compañero perfecto, que te hará pasar grandes y épicos momentos.




Grunt: El "Krogan perfecto", diseñado artificialmente por un jefe criminal (al cual originalmente era quien pretendías reclutar). Tiene la característica personalidad Krogan, sinceros, directos y orgulloso. Pero él lo lleva a un punto genial, y te encariñarás con él.




Kelly Chambers: Será tu asistente. Evaluará psicológicamente a los miembros de la tripulción, te avisará de lo que ocurra y además te aportará conversaciones interesantes. Lo malo es que es una mujer microondas, porque calienta mucho y cocina poco (puedes flirtear con ella y meterle fichas hasta un punto exasperante, pero no puedes tener un romance con ella .-.).



SID: Es la inteligencia artificial integrada en la nueva Normandía. Es una máquina y no tiene "emociones", pero un así sus comentarios son ingeniosos y divertidos, y lo pasarás bien. Además, es una miembro de la tripulación importante.





 
Mordin Solus: Científico salariano. Es doctor, pero su moral...digamos que es un poco peculiar. El tío parece que tiene una hiperactividad animal, pero aun así es centrado, tranquilo y hará comentarios geniales. Además, es útil para el combate si sabes como usarlo.





Thane Krios: Un asesino Drell. Es tranquilo y reflexivo, inalterable, y con una profunda vena religiosa. Te hará reflexionar muy a menudo, y ver las cosas desde distintos puntos de vista.






Tali'Zorah vas Neema/Normandía: Tali, simplemente Tali. Tan adorable, torpe y genial como siempre, nunca cambies.








Samara: Una justiciera asari. Es fuerte, independiente, con un estricto código moral y con una asombrosa lealtad. Tiene mucha experiencia y entiende de todo, y te servirá de guía.. Además, tiene un muy fuerte poder biótico





Jack/Sujeto Cero: De niña fue un sujeto de experimentos de Cerberus con el fin de convertirla en una biótica súper poderosa, y aunque lo consiguieron, la volvieron despiadada, desconfiada y peligrosa. Forastera asocial que genera reacciones negativas en la gente que hacen que nadie quiera conocerla, de modo que se construye una coraza y actúa como si no quisiera que la conocieras






Legión: Un Geth. Si, un maldito Geth. Pensabas que eran todos servidores de los Segadores? Pff, vaya noob. Con Legión descubrirás a los verdaderos geth, y verás un nuevo punto de vista. Y si, aunque sea una máquina artificial, puedes sentir su fuerte "moral" y sus sentimientos. Es el p*** amo



Zaeed Masani: Es uno de los personajes de DLC. Un mercenario, miembro fundador de la banda de mercenarios "Soles Azules". Vengativo, rencoroso y arisco. Pero experimentado, poderoso y sabio, aunque tendrás que "obligarlo" a centrarse.




Kasumi Goto: La otra personaje de DLC. Toda una "ninja", experta en infiltrase y que no la detecten. Además, es divertida, simpática y juguetona, y tiene historias para dar y tomar.





Liara T´Soni: También de DLC. No es utilizable en la historia principal, pero aun así cuenta. Sigue siendo como era en el anterior juego, tímida, introvertida y sensible, pero con una inmensa fuerza de voluntad (además de fuerza biótica). Con ella, te enfrentarás al "Corredor Sombrío", el maestro de espías galáctico, y ella tomará su lugar, dándote nuevos recursos e información




¿Son muchos vale xD?


Los demás personajes: Hay diversas interacciones con los demás personajes, tanto NPC como miembros jugables, que intervienen en el anterior juego. Y, según como te hallas comportado y actuado, reaccionarán de diferentes maneras.





Mundo


 


El mundo y la galaxia son los mismos, y las mecánicas son parecidas. Puedes acceder a más y diferentes zonas, pero ten por seguro que el juego te lo pasarás la mitad metido en un "Mining Simulator" para conseguir recursos




Te patearás la galaxia, explorando planetas y extrayendo mediante sondas sus minerales para hacer mejoras, gastándote la pasta en comprar más sondas, y repitiendo el proceso hasta la saciedad





DLC


A ver, yo con los DLC me llevo fatal. Es un atraco, te están vendiendo un juego incompleto, y te están obligando a gastarte todavía más dinero por poder jugar una experiencia completa. Eso es mala hostia -.-

Pero estos por lo menos están bien y oye, sigue siendo ser un capullo, pero un capullo que sabe hacer que merezca la pena gastarte los leuros :3

La Llegada: Os acordáis de esa raza de alienígenas sintéticos destructora de civilizaciones contra la que spuestamente estas luchando, los Segadores? Pues en cuestión de horas llegaran y mandarán la galaxia a m*****, y tu única opción es destruir el Relé de masa del sistema al que llegarán, condenando a la raza de ese sistema (que son los batarianos, los cuales odian a muerte a los humanos, así que oye, no es tan malo) pero postergando la invasión al resto de la galaxia




Hammerhead: Si echabas de menos al mako, te presentamos a su primo el tirillas (aguanta indeciblemente menos impactos) de Cerberus, el Hammerhead. Tiene mecánicas similares, pero no podrás usarlo en las misiones principales ni secundarias (excepto las del DLC)




Katsumi La Memoria Robada: El DLC con el que reclutas a Katsumi. Tendrás que ayudarla a recuperar el archivo de memoria de su compañero y amante asesinado, y será entretenido bastante entretenido






Restos de la Normandía: Esta es una expansión particularmente triste y emotiva. Irás al planeta en que tú y los restos de la nave se estrellaron tras el ataque al inicio del juego, pondrás un monumento y deberás recoger las chapas militares identificativas de todos los tripulantes muertos. Para mi, fue doloroso






OVERLORD: Con est expansión, puedes volver a ver que Cerberus son unos capullos, lo que es de agradecer. Un grupo de científicos intentan introducir a un autista, con capacidades de "entender" a los geth, en la red neuronal de estos para que los controle. Que pasa? Pues que se jode todo y tienes que ir a salvarles el culo



La Guarida del Corredor Sombrio: Durante el juego normal, Liara está buscando obtener venganza del misterioso Shadow Bróker (corredor sombrío) por sucesos ocurridos mientras estabas muerto. En esta expansón, darás caza a este maestro titiritero, y harás que tu amiga cobre su venganza y tome su lugar




Zaeed El Precio de la Venganza: El DLC en que reclutas a Zaeed. Darás caza al cabecilla de los Soles Azules, y tendrás que elegir entre perseguirle y matarle o salvar a unos trabajadores inocentes que quedan atrapados en medio de vuestro enfrentamiento, y tomes la decisión que tomes, lidiar con la reacción de Zaeed
 
 
 
 
 

¿Lo Recomiendo?






Por supuesto, lo recomiendo. El mejor de la saga hasta ahora (según mi opinión) por su diversidad y originalidad. En este momento cuesta 19.99€ su edición completa, un precio más que adecuado



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